**育碧用AI开发《孤岛惊魂7》:“看起来像一坨屎”**,在全球热议AI与神经网络未来的同时,育碧公司也在尝试将这项技术融入自己的研发工作流程,根据内部人士汤姆·亨德森的透露,育碧在AI领域的初步尝试并没有如预期般成功,反而引发了不少问题,特别是在《孤岛惊魂7》的开发中,AI生成内容的表现被形容为“看起来像一坨屎”,这让人不禁对AI在游戏开发中的应用前景产生...
**育碧用AI开发《孤岛惊魂7》:“看起来像一坨屎”**,在全球热议AI与神经网络未来的同时,育碧公司也在尝试将这项技术融入自己的研发工作流程,根据内部人士汤姆·亨德森的透露,育碧在AI领域的初步尝试并没有如预期般成功,反而引发了不少问题,特别是在《孤岛惊魂7》的开发中,AI生成内容的表现被形容为“看起来像一坨屎”,这让人不禁对AI在游戏开发中的应用前景产生疑问。,### **AI试验场:《孤岛惊魂7》成为AI研发的试验平台**,据汤姆·亨德森透露,育碧选择了《孤岛惊魂7》(或其开发环境)作为生成式AI研发的主要平台,开发团队正在测试通过输入文本指令(提示词)来“实时”生成游戏情境和内容,这意味着AI不仅可以根据玩家的输入生成场景,还可以根据游戏逻辑实时调整内容,试图为玩家创造更丰富的体验。,初步的测试结果并没有达到预期效果,亨德森对当前AI生成内容的评价简短而犀利:“看起来像一坨屎”,从技术和艺术效果上看,AI生成的内容远不及传统手工创作的水准,虽然AI可以按部就班地生成大量内容,但缺乏创意和灵魂,显得生硬且缺乏吸引力。,### **“初步印象”:AI生成内容的不足**,亨德森的评价并非偶然,而是对当前技术状态的真实反映,AI生成的内容虽然可以按部就班地完成一些简单的任务,但在艺术性和创意性方面仍有较大差距,AI生成的角色动作可能缺乏自然流畅,场景布局也可能显得单调乏味,玩家在体验中会觉得这些内容缺乏独特性和情感共鸣,难以真正沉浸在游戏世界中。,这并非AI技术本身的缺陷,而是技术成熟度和应用场景的问题,AI生成内容在需要高度创意和情感表达的领域(如游戏)中,显得力不从心,与艺术家和设计师的创作相比,AI生成的内容更像是“量产”而非“手工打造”,因此难以满足游戏的高质量需求。,### **伙伴”系统的澄清**,此前有传言称《孤岛惊魂7》会引入基于AI的先进伙伴系统,汤姆·亨德森澄清了这一点,指出这些测试只是育碧整体研发的一部分,并非《孤岛惊魂7》强制功能的一部分,如果AI技术能够进一步打磨,仍有可能在后续作品中加入。,这表明育碧并没有将AI视为“必修课程”,而是将其作为一种潜在的工具来探索和改进游戏开发流程,目前的测试结果显示,AI在游戏开发中的应用仍处于“试验阶段”。,### **迈向“可玩AI生成体验”**,尽管AI在游戏开发中的表现并不理想,育碧公司仍然在加速“可玩AI生成体验”的发展,他们希望通过AI技术创造出能够实时变化并适应玩家的游戏体验,这种“可玩AI生成体验”不仅仅是生成内容,更是试图通过技术手段让玩家与游戏世界产生更深层次的互动。,这一目标的实现仍然面临许多挑战,AI生成内容的质量和创意需要进一步提升,才能真正满足玩家的需求,如何在保持游戏灵魂的同时,利用AI技术降低制作成本和扩大游戏世界的规模,也是一个不小的难题。,### **AI在游戏开发中的未来展望**,从长远来看,AI在游戏开发中的应用潜力是巨大的,通过AI,游戏可以实现更复杂的动画、更多样的角色设计、更丰富的地图生成以及更智能的游戏逻辑,但在当前阶段,AI生成内容仍然需要与传统手工制作完美结合,才能真正发挥其潜力。,对于育碧公司而言,他们需要在AI技术与传统游戏开发手法之间找到最佳结合点,既要利用AI技术降低制作成本和扩大游戏规模,又要保持游戏的灵魂和独特性,避免让作品过于同质化,如何平衡AI生成内容的公平性和创作者的权益,也是一个值得深思的问题。,### ***,AI在游戏开发中的应用仍处于“试验阶段”,尽管《孤岛惊魂7》的AI生成内容表现不尽如人意,但这并不意味着AI的发展前景就此堵死,相反,这只是AI技术需要进一步发展和完善的信号。,对于玩家们而言,这是一件值得关注的事情,AI技术的进步不仅会改变游戏的开发方式,也可能为我们带来更多令人惊喜的游戏体验,我们也希望AI能够真正发挥其潜力,而不是成为“屎生不息”的工具。,作为吃瓜的读者,我们或许可以以更加开放和包容的心态来看待AI技术的发展,毕竟,真正的“坨屎”往往蕴含着未来的希望和奇迹。
当全世界都在讨论AI与神经网络的未来时,育碧已经开始将其全面融入自身的工作流程。然而,据权威内部人士汤姆·亨德森透露,该公司在这一领域的初步尝试目前引发的疑问远多于成果。

汤姆·亨德森要点如下:
AI试验场:育碧正将《孤岛惊魂7》(或其开发环境)作为生成式AI领域研发的主要平台。开发者正在测试通过输入文本指令(提示词)来“实时”生成游戏情境和内容。
初步印象:亨德森对所了解到的当前结果评价简短而犀利:“看起来像一坨屎”。现阶段,AI生成的内容远不及艺术家和设计师的创作。
关于“伙伴”系统的澄清:此前有传言称《孤岛惊魂7》将引入基于AI的先进伙伴系统。汤姆澄清道:这些测试是育碧整体研发的一部分,并非第七部作品的强制功能。不过,如果该技术打磨完善,仍有可能加入其中。
迈向“可玩AI生成体验”:育碧正在加速投资所谓的“可玩AI生成体验”。该公司希望创造出能够实时变化并适应玩家的游戏。
育碧显然希望成为AI领域的先驱,以降低制作成本并扩大游戏世界的规模。然而粉丝们担心,这会导致游戏失去“灵魂”,并让育碧的作品变得更加同质化。
相关文章

